Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2017

Perancangan Game

Gambar
PERANCANGAN GAME Pada blog lama, saya telah menerangkan proses pemilihan tema game dan alasan-alasanya. Tema game yang saya ambil adalah Game berg e ndre Sport dengan judul " archery championship ". Pro ses pembangunan game ini menggunakan metode SDLC ( Systems Development Life Cycle). SDLC  merupakan pola yang diambil untuk mengembangkan sistem perangkat lunak, yang terdiri dari tahap-tahap: rencana(planning), analisis (analysis), desain (design), implementasi (implementation), uji coba (testing) dan pengelolaan (maintenance).  Pada kes empatan kali ini saya akan memb ahas proses analisis dan perancagan dari game " archery championship ". Tahap Analisis: Tahap analisis adalah analisis kebut uhan dan persyaratan-per syaratan yang harus dipenu hi dalam membangun sistem prangkat lunak . Dala m kasus ini analisi kebutuhan y ang dibutuhkan dalam membangun games ini adalah S oftwa re beru pa Game Engine y aitu Unity game dan laptop Acer Aspire E 5-4 71G.